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前言:本文章教程,结合Unity官方教程和网上其他资源教程进行整合,目的是让大家可以更快速地上手,减少大家观看比较理论的教程或者视频时长偏长的教程的时间。...
前言:很多时候,一些不知道啥进程,把你的文件给占用了,然后就没办法删掉或者做其他操作。如果使用Locksmith功能,就可以实现快速锁定是哪个进程在搞事情,把对...
Windows系统,目前本地测试用的是win10系统,虽然系统有自带透明,但是实际上没啥效果。所以写了个小demo,用来使用C#语言开发的控制台程序,来实现更改...
先安装好Unity环境,此步骤省略。目前我安装两个Unity编辑器,一个是最新版2023.1.x,一个是最新LTS版本的2022.3.x
RDP是一种远程访问手段,我们常用的远程访问,就是基于这种技术实现的。现在咱们把其中的最简单的技术拿来玩玩,比如说,本地打开远程服务器上面的软件,让远程软件在本...
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口之间可以一起工作。这种模式通常用于系统后期维护和扩展过程中,帮助已存在的系统...
单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式通常用于管理共享资源,例如配置文件...
本篇以一个入门级策略,MACD在0轴金叉买入、MACD死叉卖出,来演示生成一个简单的历史回测数据和走势图。
使用http请求访问指定url,先运行一下,看看返回的内容。内容如图右边所示,实际上是一个Json数据。我们主要解析 大事记 部分的内容,位于Json的revi...
量化开发期间,每次都获取券商数据,总是一个麻烦事。所以搭建一个本地的数据库进行存储,可以节约很多不必要的性能和资源开销。一般情况下,建议使用clickhouse...
听说大A又回到了2950点以下,对于量化交易来说,可能这些都不是事儿。例如,你可以预判到大A到顶了,你可能早就跑路了。判断逃顶还是抄底,最简单的方式就是判断是否...
在之前项目的基础上,引用quartz包,一个是定时任务使用,一个是任务的监控使用。
查看swwager的api文档说明。我们主要使用公开访问的方式来访问skshare的接口数据,因为咱是本地化交易的,不搞那么复杂,能获取数据就行。如果你需要部署...
前言:有时候你需要对一些业务或者服务提供消息提醒,用邮件有时候比较麻烦,或者不够直接,就可以考虑使用钉钉机器人的形式来自动发送通知消息。下面我演示一个使用.NE...
前言:量化资料很少,.NET更少。那我就来开个先河吧~ 以下是使用QMT进行量化开发的环境部署和基础信息获取有关操作。
Python由于本身的特性原因,执行程序期间可能效率并不是很理想。在某些需要自己提高一些代码的执行效率的时候,可以考虑使用C#、C++、Rust等语言开发的库来...
前言:今天遇到有人提到结构体和byte数组互转的问题,我就顺便拿来水一篇。这是一个冷门的问题,估计使用的人不多。既然有需求,应该就有使用场景,那就顺便整一波。
前言:访问webservice,大多数人都是用服务引用的方式,但是这种方式比较麻烦,例如遇到服务更新了,你还需要手动更新你的服务引用,再重新发布,很麻烦。或者已...
前言:下午有小伙伴要求,让我继续做个解析实体类注释信息的内容。所以我也顺便加入进来。以下开始正文实战操作:
前言:刚好要做一个类似Swagger那种可以快速访问api接口和演示的功能,于是就把做的思路写到包里面去,给有需要的小伙伴提供学习和参考。
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