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但写了这么多年代码之后,我发现一个反直觉的事实:删掉一行代码带来的成就感,远大于写出一行代码。
这一年“RAG 已死”的说法甚嚣尘上,比如《长上下文窗口、Agent 崛起,RAG 已死?》、《The RAG Obituary: Killed by Agen...
将记忆分为三层:常驻的精华摘要、按需加载的细节、仅支持搜索的完整历史,以节省Token。
5 月 10 日(周日),腾讯云开发者社区「AI 公开课」将落地西安。本次活动由腾讯云开发者社区主办,联合多方生态力量共同发起,聚焦一个最朴素、也最真实的问题—...
先做个自我介绍。我是一名游戏客户端开发工程师,日常工作在 Unity 引擎开发。从去年开始高强度使用 AI 辅助开发,一开始只是让它帮我补补代码、查查 API,...
AI 正在深刻改变软件开发的方式。从最初的代码补全,到如今的自主式 AI Agent,开发者与 AI 的协作模式正在快速演进。在这个过程中,一种被称为 vibe...
TencentOS AI增强版预装了两个 AI 运维技能,全栈运维诊断专家覆盖 9 大领域 24 项日常运维能力,内核宕机分析专家专攻内核崩溃自动化分析,用自然...
Harness Engineering 的概念已经火了有一阵了,全网很多文章基本都是在讲理念,讲为什么今天做 AI 开发,不能只靠一段提示词,也不能把模型当一个...
一套面向 AI Agent 的执行环境底座,也是业内首个兼顾硬件级隔离与亚百毫秒启动的开源沙箱服务。
为什么Hermes的爆炸性增长让整个行业重新审视Agent的发展方向?对于正在技术选型中摇摆不定的开发者们,又该如何在Hermes和OpenClaw之间做出正确...
去年有幸获赠2本书,其中一本是《控制论和科学方法论》,读书过半我就发了条朋友圈,因为我当时觉得自己发现了一件不得了的事情。
15 天,我和 AI 吵了 185 次架, 4.5 万行代码,开发了一款 QClaw / OpenClaw 的UGC游戏插件,这可能是人类跟 Agents 交互...
Hermes Agent,重点聚焦其核心技术创新——Skills 闭环系统。该系统实现了从经验提取、知识存储到智能检索的完整链路,形成可复用、可迭代的“方法资产...
我的看法是以前如果想做个短视频,不仅要拍了一天,还要剪了一宿,特别费时费力,还要考研你的剪辑技术,所以我自己也从来没去尝试过。
现在就方便了,脑子里随便冒个想法,扔给AI,几分钟后视频就出来了——虽然有时候它理解偏了,本来想要浪漫夕阳,给我整了个末日风暴,但也挺乐的。尤其是这种创作效率,大不了重新让他修改一下就行,,从"算了不做了"变成了 "再来一条",这大概就是最大的进步吧😂
我们很荣幸地宣布 CloudBase CLI V3 正式上线,这是一个面向 AI Agent 重新设计的 CloudBase 命令行工具。
坦白讲,拥抱 AI 的这一路过程并不是那么顺利。因为每个时期的 AI 都有着不同的特点,很多时候当我费尽心思去钻研,自以为有点弄明白 AI 应该怎么玩的时候,基...
我原本以为最难的是写好 Agent 的 prompt,但其实 Agent 只改动了一两个版本,更多的精力都在如何让这些 Agent 稳定运行。这篇文章不讲代码,...
九个旗舰大模型决战中原,究竟谁才能问鼎天下,傲世群雄? 最近vibe coding练手写了个简化版的三国志,并接入LLM让LLM来扮演各个势力的领主,最后的决赛...
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